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 Híbridos

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*-Moon-Dream-*
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MensajeTema: Híbridos   Híbridos Icon_minitimeMiér Sep 02, 2009 12:10 am

Híbridos

Híbridos Blue

Los híbridos nacieron de la unión entre la raza de los Humanos y otra raza en particular, ésta Raza de Híbridos posee una fuerza de la raza dominante (Es decir la Raza que no pertenece a la de los humanos) pero ésta fuerza y habilidades están en menor cantidad de un individuo que posea la raza completa y dominante. Un ejemplo es que si un Humano y un Ángel se unen el individuo híbrido al nacer tendrá la mitad de los poderes del ángel y no podrá ser más poderoso que otro ángel de raza pura que se encuentre a su nivel. Si el otro individuo de Raza pura en sus puntos indica que es más débil obviamente si podrá luchar a la par contra él sin importar que. Generalmente son muy rápidos y astutos, no les hace daño la luz ni la oscuridad por completo a menos que sean ángeles o demonios unidos con humanos ahí les afecta pero en la mitad. Dependiendo de su Raza predominante (Repito la que no es humano) puede aumentar sus poderes de acuerdo al ambiente donde se encuentre


Híbrido de Humano | Vampiro:

En los raros casos que un vampiro que recién haya absorbido la sangre de una mujer humana y tenido relaciones con la misma, nacen los semi vampiros (así llamaremos a partir de ahora a estos híbridos), seres que no están corrompidos por la energía negativa.


Habilidades:

- Absorción de Sangre menor: los semivampiros tiene la cualidad de absorber la sangre de sus víctimas para alimentarse, sin excepción. Esto es gracias a su parte vampírica. Sin embargo, hay diferencias importantes, el semivampiro no tiene como única medida beber sangre, si bien es la que más les alimenta y nutre (y llena de energía). Solo les aporta un sencillo beneficio, si absorben sangre recobran energía. También están restringidos como los vampiros de quien succionan sangre.
- Curación Mejorada: Los semivampiros poseen una regeneración formidable comparada con las de su parte humana, no solo necesitan un descanso prolongado (como dormir) y todas sus heridas habrán cerrado y curado. A diferencia de los vampiros no regeneran miembros perdidos.
- Se consideran con más fuerza, agilidad, astucia, inteligencia y resistencia que la raza humana y más fuerte, ágil y resistente que los ángeles.
- Como no son totalmente humanos, no están limitados por estos en cuanto a sus capacidades físicas y mentales. Ni tampoco son tan vulnerables como estos a los daños.
- Eligen 2 poderes a primer nivel que se consideran con +1% al puntaje que tenga, deben ser poderes iníciales.


Debilidades:
- Debilidad a la luz del sol, una exposición a esta les debilita (-10% y -10% extra por cada 15 turnos de exposición), la exposición prolongada (40 turnos) empieza a causarles daños idénticos a la de los vampiros, el sol no puede matarlos sin embargo
- Les afectan cosas que afecten muertos vivientes (aunque no tienen muchas características de ellos).
- Sed de sangre: Aunque no es una necesidad y pueden estar nutriendoce como humanos, la mayoría de sus poderes y habilidades se debilitan constantemente conforme no se alimenta de sangre.

Híbrido de Humano | Lícantropo:
En los raros casos en que un licántropo en forma humana concibe con un ser humano, nacen estos hibridos (llamados semilicantropos a partir de ahora). No son totalmente licántropos y es fácil identificar uno al ver su incompleta transformación. No hay semilicantropos por mordidas.

Habilidades:
- Transformación menor: A diferencia de los pura raza (o los infectados) el semilicantropo solo posee una forma extra, que esta entre la forma hibrida del licántropo y la forma humana, un versión en cierto modo grotesca. Crecen todas las extremidades y toman posición parecida a la de la licantropía (por ejemplo, las patas traseras curvadas como los perros) y ensanchan la musculatura, sin embargo, no se llenan totalmente de pelos y no es total la transformación (por ejemplo, no llegan totalmente a todos los rasgos del licántropo). Puede optar cuando quiera por transformarse
- Son más fuertes, agiles y resistentes mientras están transformados que los humanos, los ángeles y los vampiros.
- Linaje Licano: Cuando hay lunas llenas toman automáticamente la forma licantropa. Pero están especialmente descontrolados, pues además de no tener conciencia de si mismo (ver más abajo en debilidades) aumentan su fuerza y agilidad a la par de los licántropos normales (infectados o nacidos y claro, omitiendo el hecho que ellos tienen el +25%) y su forma lupina toma una forma semejante (pero aun así, no es igual) a la de los licántropos normales
- Visión en la Penumbra: Exceptuando por su forma humana, tienen visión normal, como si estuviese iluminado en escases de luz, pudiendo ver todo con detalles (solo transformado a diferencia del licántropo normal).
- Seleccionan entre 2 de sus poderes para que tengan +1% a su puntaje, deben ser poderes iníciales.

Debilidades:
- La plata, las heridas hechas por armas de este tipo regeneran a paso normal (de humano)
- Al estar en luna nueva no poseen su transformación menor.
- La mordida de un vampiro causa inconsciencia
- Morder a un vampiro causa inconsciencia
- En su forma hibrida no son capaces de controlarse, perdiendo la razón (no tomen como “consiente/inconsciente” esto de la razón). No sabiendo lo que sucede mientras se transforman

Híbrido de Humano | Demonio:
Estos híbridos son comunes, demasiado, quizá sean de los que más abunden, pero por lo regular están siempre con la parte humana y rara vez con la demoniaca, ya que estos últimos no suelen atenderlos durante su niñez al menos. Los semidemonios (NdC: Así los llamaremos a estos hibridos a partir de ahora, aunque no se haya dicho antes) tienen tendencias por lo regular a ser crueles, sádicos, malignos. Pero un puñado no hace caso a su legado maligno y optan simplemente por seguir otro camino, solo con un turbio linaje

Habilidades:
- Visión en la Obscuridad: Como seres malignos, pueden ver en la oscuridad total sin ningún problema, como si estuviera completamente iluminado para ellos. Esto es gracias a su linaje demoniaco.
- Regeneración: Aunque sufren los daños como un ser humano, tienen la capacidad de poder regenerar miembros, aunque con el tiempo, mayor que el de los demonios.
- Los semidemonios están a la par de los vampiros en fuerza y resistencia y son mas agiles que los humanos.
- Sin necesidades: No mueren por no comer ni por no beber agua, a menos que sea un exceso (no comer durante un año por ejemplo), pero necesitan muchísima menos comida que los seres humanos, igualmente, tampoco necesitan dormir mucho (pero si regularmente).
- La edad: Pasa para ellos tan lentamente a partir de cierto grado de edad que varía por semidemonio, puede ser desde la infancia hasta la vejes, pero siempre antes de la muerte, esto es debido a su linaje demoniaco, por lo que la mayoría de los semidemonios mueren por muerte violenta que por edad.
- Resistencia demoniaca: El linaje del demonio, da al semidemonio un resistencia alta arriba del promedio, pero esta solo le sirve contra el desangramiento, haya donde el humano perece por perdida de sangre, el semidemonio solo flaquea.
- Selecciona 1 poder para que se considere con +1% a su puntaje, debe ser uno inicial.

Debilidades:
- Lugares con Demasiada Luz o Completamente Iluminados decrecen en 5% sus habilidades y poderes. Aunque claro, no les afecta tanto ya que su linaje mixto.
- Sangre de Ángel les quema, entre más puntaje mayor daño entre menos puntaje menor daño. Sin embargo, se considera con 3 veces el puntaje para resistir este efecto.

Híbrido de Humano | Ángeles:
En los raros casos en que un ángel se enamora de un mortal, nacen estos híbridos (a partir de ahora llamados semiangles). Los semiangeles son buenos por lo regular, pero a veces deciden ignorar su linaje divino y seguir el camino que gusten, en el peor de los casos, el camino del mal.

Habilidades:
- Minimizar Heridas: Las heridas mas letales, puede volverlas heridas superficiales (leves), solo puede hacer uso de esta habilidad 3 veces por encuentro. Cada herida que se minimice se considera un uso. Puede volver a usarlo después de descansar durante un largo rato (10 turnos)
- Sin Defectos: Si tienen poderes que aumenten un un atributo físico o mental (como fuerza o inteligencia para el caso de un semiangel paladin o semiangel psíquico) se consideran mejor que las demás razas a excepción de los ángeles en dicho atributo.
- Sin necesidades: No mueren por no comer ni por no beber agua, a menos que sea un exceso (no beber durante un año por ejemplo), pero necesitan muchísima menos comida que los seres humanos, igualmente, tampoco necesitan dormir mucho (pero si regularmente).
- La edad: Pasa para ellos tan lentamente a partir de cierto grado de edad que varía por semiangel, puede ser desde la infancia hasta la vejes, pero siempre antes de la muerte, esto es debido a su linaje angelical, por lo que la mayoría de los semiangeles mueren por muerte violenta que por edad.
- Seleccionan entre 2 de sus poderes para que tengan +1% a su puntaje, deben ser poderes iníciales.

Debilidades:
- Lugares Sin Luz o Completamente Oscuros (o bien, de noche) decrecen en 5% sus habilidades
- Son la raza más débil físicamente hablando, están a la par de los humanos (NdC: ¡No jodan de nuevo, enserio! Más información, mirar “Ángeles”).
- A diferencia de los ángeles, necesitan respirar comúnmente (NdC: Aunque sin esto quizá quedara de todos modos claro, vale más prevenir que lamentar).

Rasgos de todos los híbridos:
- Tipo de energía que emanan: Espiritual, semivampiros y semilicantropos, los semivampiros debido a que nacen y poseen alma no tienen la influenza de la energia negativa para mantenerlos vivos. Negativa, Semidemonios, debido a su herencia. (Energía) Positiva, semiangeles, debido a su herencia divina, que deja de ser tan pura y poderosa en la híbridisacion
- Ademas hay algunos especiales, que no estan escritos (pero que pueden hacerse), estos son especialmente considerados.

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Estas habilidades son ademas de los poderes iniciales.
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